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そんなこともあった

るるる

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僧侶35→36

スローペース。

そんなことよりリザードマンがクエスト品くれないせいで鞄拡張できないのなんなんっすかね…
メタルスライムにも逃げられたり普通のドロップ何回か拾うぐらいには倒してるのに…。
ちゃんと言われたMAPで倒さないと出てくれないの?
どう考えてもそこに行く前にシルバーマントに倒されちゃう。

諦めていつもの狩場でレベリングに戻ったよ↑o↑

元気玉6個ぐらいまとめて使って明日にでもレベル40にしておこうかな。
そろそろHP増やしたいから戦武のパッシブとりにいきたい。
レベル50にしてからか先にするかは悩む。
装備もスキルも暫く変わりそうないしLV40ちょいぐらいになったら戦武あげてこう。
あと旅を生贄に盾81ぐらいふろうか悩む。
なんだかんだで旅芸人のパッシブもとっておきたいけど10ぐらいならってちょっと思う。
素早さまではまだしも器用さまでとりにいける気がしない。

戦士のパッシブのために勇敢80確定にしろ90は悩む。
レベル上げのためにかいしん2%とっておいたほうがいいの?ちょっとわかんない。
せっかく盾をほかであげるんだから両手斧もなって感じ。
片手剣の武器ガード4%と盾ガードの4%と装備に付与したガードでガード最強に見える
でも現在のスキルポイントじゃ勇敢すてないとできませんおわり。
HP30はでかすぎだから必須に思えてしまう。
ゆうかん90片手剣7盾10とかでもいいかな
そしたら旅で曲芸34盾72で盾合計82。
会心完全ガードまで取る価値あるのかはわかりかねる。
盾スキルふって勇敢気合で耐久増やした僧侶なら堅そうって思う。
ただ信仰心70振れない状態だから死んだ後復活っていう保険使えないのが痛い。
そもそも死ぬような状態を作らなければ問題ないと信じてスティック100にしたいなって思う。
信仰心70のスキルは確かに強いけどスティック100のスキルもわりと強いと思う。
対象1しか選べなくて1回きりの効果ってのがネック。
装備ガチガチにして死なない僧侶作るなら信仰心70なくてもなんとかなるって信じる。
ただ現状で即死レベルの敵が多すぎるのが問題だけど。
普通のその辺の通り道にクソ強いMOB設置するのやめてください↑o↑
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