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そんなこともあった

るるる

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狙杖も割りと見かける

というか結構自分にあう神器を見つけてる人が多くなってきたかんじ?
そんな中テンプレのようなホーミングアイとか死んだフリコンパクトとか気合弓とか。
そういうの見ると個性ないなってちょっと思う。
話題になったから作って使った^^っていう後追い感。
自分も自分だけのクラーケンの豪腕がいまだに作れなくてそんな後追い神器があるよ^o^
ホーミングアイとか使わないし素材にしてもいいんだけど両☆っていうゴミっぷり。
ジェミニはわりとたまに時々しょっちゅう使う。

拾い物のクラーケンの豪腕はそろそろ耐久火力的に足りない部分があって辛い
というか殆ど使ってない現状。
CBでたとえるならビーゾルを制限なし部屋で使って蒸発させられるような感じ。
誰もわからない例えわかる。

走行速度スタミナ乗せたいけど両☆にしたいし耐久もあげたいし火力も必要だしでどうしよ状態
ろくなの作れもしないし奇跡と兼ね合いとればいいんだろうけど前作ったのは失敗だった
とりあえず速度スタミナ乗せとけみたいな感じだと火力間違いなく足りないんです。
クラーケンで使うのは主に後ろダッシュ射撃と横連射とコンボ打撃あたり?
前ダッシュ射撃は詰め寄るときに相手の攻撃相殺狙うぐらい。
そうすると相殺+もほしくなる。

相殺いくらだろと思ってみてたらダッシュ射撃で5だった。
隣に書いてあるタウラスのダッシュ射撃は6。
タウラス使ったことないんだけどそりゃタウラス使うわって感じに性能いい。
クラーケンの豪腕は射程誘導つけたほうがいいのかなって思えてくる。
威力不足になりそうだから射程だけでいいのかな。

相殺つけてないガーディアンズ相手ならタウラスに相殺+つければ盾相殺できる。
ガーディアンズの立ち射撃なら素のタウラスでも相殺できるっていうね。
ガーディアンズの盾過信してたけど結構相殺されるみたいだし相殺+つき作っていい感じ
相殺おわんとの相性はゲロマズ
相殺ゲーを意識したら射程誘導相殺たち射撃つけた黒い巨塔あたり使ってみたくなる。
多分相殺つけてなかったら狙杖に貫かれて仕事しない。
盾には相殺される。
オレパンチ使ったことないから耐久力削りきられるのかは知らない。

色々考えてみてはいるけど実際神器作るのが面倒であるもの使うってオチ。
さずかるにいいの出てくれたら一番いいんだにゃあ・・・。
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